Xtrem Bots Andy Robot
Aiuta Andy a ritrovare i suoi amici.
Con questo simpatico robot, impareremo a distinguere tra sinistra, destra, avanti e indietro da qualsiasi prospettiva, oltre a sviluppare capacità di sequenziamento, logica e consapevolezza spaziale. È possibile programmarne i movimenti utilizzando i pulsanti sulla sua testa.
Include la programmazione di carte di gioco.
Una risorsa completa per le discipline STEM*
Come si gioca?
Scegli una tessera Viso, una tessera Corpo e una tessera Piede, posizionale su una superficie piana e girale a faccia in giù. Usa le altre tessere a faccia in giù per misurare la distanza tra di esse e determinare quanti "passi" deve fare Andy. Maggiore è la distanza, più difficile sarà la sfida.
2. Programma Andy
Programma Andy in modo che trovi i pezzi di ciascun suo amico usando i pulsanti sulla sua testa. Nota che Andy deve premere il pulsante "Stop" quando si trova sopra il pezzo di un suo amico.
3. Inizia la ricerca di Andy
Avvia Andy premendo il pulsante "Vai". Verifica di aver programmato correttamente il percorso. Se Andy riesce a raccogliere tutti e tre i pezzi correttamente, assemblali per formare il suo amico e consulta il libretto di istruzioni per scoprire di chi si tratta.
Include:
- Andy il robot (16 cm)
- Scheda didattica
- Giochi extra